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 Liga Super Donkeys - Taubaté

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Talso
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MensagemAssunto: Liga Super Donkeys - Taubaté   Qui Fev 09, 2017 5:39 pm

Todas as etapas são silver age, salvo quando especificado o contrário. As partidas acontecerão na Império Jogos: R. Dr. Gastão Câmara Leal, 443, Centro.

Etapa 1 – Chega de treta - 21/01
400 pontos. Time formado por pelo menos um personagem da Marvel e um da DC. Sideline, objetos e relíquias não influenciam na contagem.
Permitido: ATA, Veículo, Objeto especial, Relíquia.
Proibido: Recurso, Entidade, Team Base, ID.

Etapa 2 – Sandy & Junior - 18/02
300 pontos, golden age, em duplas. Um time formado exclusivamente por peças femininas e outro time formado exclusivamente por peças masculinas. Mínimo de duas peças por time.
Permitido: ATA.
Proibido: Recurso, Team Base, Entidade, Veículo, Relíquia, ID, Objeto especial.

Etapa 3 – Treino Limitado + Guerra da Trindade - 18/03
300 pontos, modern age, limitado. São válidas apenas figuras com base única.
Permitido: ATA, Objeto especial, balões do Deadpool, Veículo.
Proibido: Recurso, Relíquia, ID, Constructos, Entidade.
Evento I: Guerra da Trindade – Os três primeiros colocados representam Batman, Superman e Wonder Woman. Quando um adversário derrotar a peça de maior pontuação de um dos três, ganha um ponto extra. Se não houver uma só peça de maior pontuação (exemplo: duas peças de 120 pontos), vale derrotar qualquer uma das peças.

Etapa 4 – Side Quest - 08/04
500 pontos, golden age. Time temático não genérico.
Permitido: ATA, ID, Recurso, Relíquia, Team Base, Entidade, Veículo, Objeto especial.

Etapa 5 – Eu te dou cobertura 13/05
300 pontos, golden age, em duplas. Um time formado exclusivamente por peças com 0 de range e outro formado exclusivamente por peças com mínimo de 5 de range.
Permitido: ATA, Objeto especial, Relíquia.
Proibido: Recurso, Veículo, Team Base, ID, Entidade.

Etapa 6 – Cara limpa + Guerra Civil - 10/06
300 pontos. Time formado por peças que não usem nenhum apetrecho para ocultar ou proteger a face ou a cabeça, como chapéu, boné, capuz, máscara, capacete, venda, tiara, bandana, óculos, tapa-olho etc.
Permitido: ATA, Entidade, ID, Objeto especial, Relíquia.
Proibido: Recurso, Team Base, Veículo.
Evento II: Guerra Civil – Os dois primeiros colocados representam Capitão América e Homem de Ferro. Os jogadores se filiarão a um lado por meio de sorteio. No final da etapa, os membros do time que tiver somado mais pontos de vitória fazem um ponto extra. Se houver número ímpar, depois de sorteados os lados, o jogador de pior colocação no ranking poderá escolher o seu time, mas suas vitórias não serão contabilizadas. Em caso de empate final, a pontuação de peças derrotadas decidirá o time campeão.

Etapa 7 – Genérico é mais barato - data a confirmar
300 pontos. Time temático obrigatoriamente genérico.
Permitido: Recurso, ATA, Veículo, Objeto especial, ID, Relíquia.
Proibido: Team Base, Entidade.

Etapa 8 – Tenha fé + Mal Eterno - data a confirmar
300 pontos. Time formado exclusivamente por peças que não possuam Indomitable, Willpower nem as team abilities Quintessence e Power Cosmic.
Proibido: Recurso, Objeto especial, Relíquia, Entidade, Team Base, Veículo, ID, ATA.
Evento III: Mal Eterno – Os três primeiros colocados representam o Sindicato do Crime e, o restante, a liga de Lex Luthor. Quando um jogador derrotar um membro do Sindicato, faz um ponto extra.

Etapa 9 – Treino Open - data a confirmar
300 pontos, modern age.
Permitido: Recurso, ATA, ID, Objeto especial, Relíquia, Entidade, Team Base, Veículo.

Etapa 10 – Junto e misturado - data a confirmar
400 pontos. Time formado exclusivamente por peças que não compartilhem nenhuma keyword.
Permitido: Veículo.
Proibido: Recurso, ATA, Objeto especial, Relíquia, Entidade, Team Base, ID.

Etapa 11 – Kinder Ovo + Desafio Infinito - data a confirmar
Com antecedência, os jogadores votarão na etapa final.
Evento IV: Desafio Infinito – O primeiro colocado representa Thanos com a Manopla do Infinito e, o restante, os Vingadores. Quando um Vingador derrotar Thanos, leva um ponto extra.

MODERN AGE: coleções Marvel, DC e Tartarugas lançadas de Flash em diante – seguiremos a rotação oficial;
SILVER AGE: todas as peças com carta de todas as coleções de Marvel, DC e Tartarugas;
GOLDEN AGE: todas as peças de todas as coleções de qualquer universo.

1. O pagamento de R$15 precisa ser feito na hora e à vista.
2. Não é possível haver devolução do dinheiro em casos individuais. Caso a liga precise ser encerrada antes de seu fim, todos serão ressarcidos.
3. Os jogos terão início às 14h30, sem tolerância de atraso.
4. A vitória vale 3 pontos, a derrota 1. Vitória por desempate no dado vale 2 pontos. A pontuação por peças servirá para o desempate no fim da liga.
5. A partir de 12 jogadores, teremos 4 rodadas. Menos do que isso, 3 rodadas. Uma dupla conta como um jogador.
6. No fim da liga, cada jogador poderá eliminar a etapa de pior desempenho do seu histórico. Isso é feito para que não se prejudique tanto quem precisar faltar em uma etapa. Na prática, significa que será levada em conta a pontuação de dez etapas.
7. Não haverá mais pontuação de fair play.
8. Fica a cargo de cada jogador saber o que fazem suas peças e se elas possuem erratas. Informar alguma habilidade errada pode levar à derrota automática. A responsabilidade de preencher corretamente sua ficha é exclusiva do jogador.
9. Cada partida durará 40 minutos, quando será dado o aviso de “último turno”. Se for a vez do jogador 1, este termina seu turno, o jogador 2 joga normalmente e a partida se encerra. Se for a vez do jogador 2, este termina seu turno e a partida se encerra.
10. Apenas terão direito a participar do draft os jogadores que comparecerem em pelo menos cinco etapas.
11. Em nenhuma etapa está permitido o uso de Feats ou Battlefield Conditions.
12. O jogador que não puder comparecer pode pagar pela inscrição para obter a pontuação mínima da etapa. O pagamento precisa ser acertado com a organização até uma semana depois do jogo.
13. A organização, responsável por resolver qualquer tipo de conflito, é formada por Renan Ivo, Pedro Schmidt, Matheus Benedito, Murilo Santos e Guilherme Tauil. Serão destinados dois op kit para premiação dos organizadores – cada um ficará com uma peça e a que sobrar entrará para o draft geral.

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Talso
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Qui Fev 09, 2017 5:43 pm

Vencedor da Etapa 1: Guilherme Salomão.

Time: Super Skrull, Jakeem Thunder, Bizarro Green Arrow, Splitlip, Weapon Drop e Angrir's Hammer.
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Thermal
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sex Fev 10, 2017 10:20 am

tema só da marvel eu ia ficar P da Vida rsrsrs
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sex Fev 10, 2017 10:21 am

já fico bolado quando é marvel VS DC quqe tenho que jogar de marvel
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Kurt Flame
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sex Fev 10, 2017 1:27 pm

Caceta, tema Sandy & Junior!!! rsrsrsrs

A criatividade da galera tá sensacional. Parabéns!!! lol!
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sab Fev 18, 2017 9:40 pm

Thermal escreveu:
tema só da marvel eu ia ficar P da Vida rsrsrs

Mas não tem tema só da Marvel. Aqui ninguém fica P da vida não!
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sab Fev 18, 2017 9:42 pm

Vencedores da Etapa 2: Guilherme Tauil e Pedro Schmidt.

Time #1: Armaggon, Spectre, Nightwing, Green Lantern, Brimstone, The Atom.

Time #2: Mary Marvel, Peggy Carter, Copycat.
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Sab Mar 18, 2017 7:44 pm

Vencedor da Etapa 3: Guilherme Tauil.

Time: The Question (100 pts, chase), Dr. Octopus (80 pts) Nightwing (25 pts), Spectre (35 pts) e Renet Tilley (55 pts).
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MensagemAssunto: Re: Liga Super Donkeys - Taubaté   Dom Abr 23, 2017 11:35 pm

Etapa 4 – Side Quest - 08/04
500 pontos, golden age. Time temático não genérico.
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Vencedor da Etapa 4: Renan Ivo

Time: Kyle Rayner, John Stewart, Green Lantern (Teen Titans, meia-bomba), Green Lantern Power Battery, Decoy, Wall.
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